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Ecole de programmation Algora Monaco : un passage remarqué à la radio
Delphine Bleslu, responsable formation de l’école de programmation Algora Monaco, était au micro de RadioMonaco pour présenter les écoles de codage dont elle a la charge : l’occasion pour elle de défendre l’idée que l’apprentissage de la programmation dès 6 ans c’est non seulement possible mais aussi assez facile. Tout en restant ludique, évidemment !
Pour Delphine, comme il y a “des robots dans tout aujourd’hui” c’était une évidence d’ouvrir une école de programmation Algora à Monaco, afin de transmettre aux enfants l’art de la programmation via la construction de robots pédagogiques amusants.
Dans l’idée de faire une démonstration de la méthode Algora, Delphine a amené avec elle un robot programmable “Transformers” monté et programmé par un groupe d’enfants de 9 ans du cursus 9/14 ans.
On vous laisse découvrir le passage radio de Delphine (un grand bravo à elle) :
Pour découvrir l’école Algora Monaco, nous vous invitons à visiter le site de l’école de programmation monégasque.
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Ecole de programmation Algora Monaco : un passage remarqué à la radio
Delphine Bleslu, responsable formation de l’école de programmation Algora Monaco, était au micro de RadioMonaco pour présenter les écoles de…


Cursus de codage Python pour adultes – cours 5 : À la recherche de l’équilibre perdu
Voilà un autre sujet abordé par le cursus de codage Python pour adultes qui lève le capot de bon nombre d’objets que nous utilisons régulièrement, voire constamment, et qui contribuera à démystifier les technologies du XXIe siècle.
Vous êtes-vous déjà demandé comment fonctionnait le joystick de votre manette de jeu vidéo ou par quelle opération mystérieuse il était possible de basculer l’écran de votre smartphone ou de votre tablette d’un format portrait à un format paysage rien qu’en le tournant ?
C’est tellement intuitif que la question ne vous a peut-être pas encore effleuré l’esprit. Le secret de leur fonctionnement réside dans un capteur appelé un accéléromètre !
Avec ce 5e cours du cursus de programmation Python pour adultes, vous poserez votre loupe sur ce capteur intégré dans la carte programmable ESPeRobo et le décortiquerez pour élaborer deux robots qu’on vous présente dans cet article. On parie qu’à la sortie de ce cours, vous détecterez avec une facilité déconcertante les technologies équipées d’un accéléromètre.
Atelier de codage : un robot télécommandé
L’accéléromètre à la loupe
L’atelier commence par un peu de théorie. Elle vient répondre à des questions telles que : “qu’est-ce que mesure un accéléromètre ?”, “de quoi est-il composé ?”, “Comment réagit-il quand il subit une accélération ?”, ou encore “dans quels types d’objets le retrouve-t-on ?”. Il y sera notamment question d’accélération et de force d’inertie, mais aussi d’une comparaison avec un niveau à bulles.
Programmer en Python une télécommande à l’aide d’un accéléromètre
Après la théorie, vient la partie pratique, essentielle pour comprendre concrètement comment ça marche ! Accompagné de votre binôme, vous programmerez durant les 2 heures de l’atelier deux robots : une voiture et sa télécommande. Vous apprendrez à programmer une télécommande de façon à ce qu’elle envoie par radio une commande spécifique à la voiture en fonction du sens dans lequel vous inclinez la télécommande.
Découvrez la vidéo du robot télécommandé.
Mission de codage : un robot équilibriste
Pour la mission, les étudiants seront chargés de programmer en Python un robot équilibriste. Disposée sur une bascule, la voiture devra être capable d’avancer ou de reculer autant de fois que nécessaire pour trouver le point d’équilibre qui mette la planche de la bascule à l’horizontale. Cette recherche d’équilibre pourra être faite par un robot, mais aussi par plusieurs robots !
Visionnez la vidéo du robot équilibriste programmé en Python.
Qu’apprendront à programmer les étudiants dans ce 5e cours de codage ?
Durant ce cours d’apprentissage du langage Python, les participants adultes :
- programmeront pour la 1ère fois un accéléromètre, en complément de l’écran à LED et de la radio.
- en sauront plus sur un nouveau type de donnée : les chaînes de caractère.
- commenteront leur code pour le rendre lisible.
- utiliseront l’opérateur == pour réaliser des tests d’égalité.
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Cursus de codage Python pour adultes – cours 5 : À la recherche de l’équilibre perdu
Voilà un autre sujet abordé par le cursus de codage Python pour adultes qui lève le capot de bon nombre…


Comment sont composés les kits robotiques grand public Ecole Robots ?
Des robots pour apprendre à programmer à la maison en parfaite autonomie
A l’approche de Noël (parce qu’on sait tous pertinemment que c’est la prochaine grande étape après Halloween), on commence à partir en quête du cadeau parfait. Si vous avez dans votre entourage un enfant qui a entre 6 et 14 ans, qui est curieux du monde qui l’entoure, créatif, enthousiaste et qui adore apprendre en s’amusant, alors… On a sûrement ce qu’il vous faut en réserve avec nos kits robotiques.
En complément de notre gamme de kits robotiques destinés à l’Education Nationale (car adaptés au programme scolaire) et de notre gamme de kits Algora conçus pour enseigner la programmation dans notre réseau d’écoles extrascolaires, nous avons développé une gamme de kits robotiques “Grand Public” adaptée à l’apprentissage autonome de la programmation à la maison.
Ces kits robotiques permettent de construire des robots amusants et programmables via ordinateur. Si l’enfant peut créer un programme à sa guise, les programmables sont tout de même téléchargeables sur le site.
Les prix et les usages varient en fonction des kits : certains possèdent un nombre plus important de pièces et permettent de construire un nombre plus large de robots.
Qu’est ce qu’il y a dans un kit robotique Grand Public ?
La brique Artec : l’outil de base de construction de nos robots
Directement repérée au Japon lors d’un voyage, la brique Artec a été la base de l’élaboration de nos kits robotiques. Ces briques s’emboîtent de haut en bas, sur les côtés et en diagonale. Il y a au total plus de 60 manières de connecter deux briques.
L’avantage : ces briques confèrent une grande liberté de construction et surtout permettent à l’enfant de construire le robot en parfaite autonomie. Exit les tournevis et les montages compliqués, l’enfant peut se concentrer sur sa créativité et sur la programmation de son robot.
Les briques se divisent en 3 briques de base (des cubes et des triangles) et ne nécessitent aucun connecteur additionnel. Il y en a de toutes les couleurs pour construire le robot de ses rêves !
La carte Arduino : le cerveau du robot programmable
Présente dans l’ensemble de nos kits Grand Public, la carte Arduino est le “cerveau” du robot. Elle est capable de contrôler les servomoteurs, les moteurs à courant continu et les capteurs. Ceux-ci peuvent être reliés à la carte par des câbles.
Cette carte permet d’éviter l’utilisation de circuits et de câbles complémentaires.
Si le logiciel Studuino (Scratch + Arduino) permet aux enfants d’apprendre à programmer en Scratch pour débuter, grâce à la carte Arduino open-source et universelle, ils pourront ensuite s’entraîner à programmer en langage C.
Servomoteurs, capteurs, moteurs, LED…
Les nombreux emplacements situés sur la carte Arduino permettent d’y connecter des servomoteurs, des moteurs, des capteurs de lumière, des avertisseurs sonores ou encore des LED. Certains de ces éléments pouvant rendre très amusants la programmation et la construction d’un robot sont compris dans les kits robotiques Grand Public :
- Robot tyrannosaure : carte arduino, batterie, 3 servomoteurs, un câble USB et 18 types de briques
- Robot voiture intelligente : carte arduino, batterie, 3 servomoteurs, un câble USB, 2 capteurs tactiles, 2 moteurs à contrôle continu, 2 photo réflecteurs, 4 câbles et 10 types de briques
- Robots lumineux : carte arduino, batterie, câble usb, 8 câbles, 4 LEDs, 1 buzzer, 1 capteur de son, 1 capteur de lumière, 1 capteur tactile et 6 types de briques
- Robot transformable : carte arduino, batterie, câble usb, 1 moteur à contrôle continu, 6 servomoteurs, 1 LED, 1 buzzer, 2 câbles et 10 types de briques
- Robots élémentaires : carte arduino, batterie, câble usb, 2 moteurs à contrôle continu, 3 servomoteurs, 11 câbles, 4 LEDs, 1 buzzer, 2 photo-réflecteurs, 1 capteur de son, 1 capteur de lumière, 1 capteur tactile, 1 accéléromètre et 12 types de briques
- Robots avancés : carte arduino, batterie, câble usb, 2 moteurs à contrôle continu, 8 servomoteurs, 11 câbles, 4 LEDs, 1 buzzer, 2 photo-réflecteurs, 1 capteur de son, 1 capteur de lumière, 1 capteur tactile, 1 accéléromètre et 12 types de briques.
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Comment sont composés les kits robotiques grand public Ecole Robots ?
Des robots pour apprendre à programmer à la maison en parfaite autonomie A l’approche de Noël (parce qu’on sait tous…


Une nouvelle école Algora ouvre ses portes à Saint-Maur-des-Fossés (Val-de-Marne)
Une nouvelle école de programmation a rejoint les rangs du réseau Algora dans la région parisienne ! Il s’agit de la 1ère à ouvrir ses portes dans le département du Val-de-Marne : l’école Algora de Saint-Maur-des-Fossés. Cet article est l’occasion de revenir sur cette nouvelle relayée par le média actu Val-de-Marne.
Inscriptions ouvertes depuis septembre
L’école Algora de Saint-Maur-des-Fossés, IT SCHOOL, a ouvert ses inscriptions dès septembre 2020 et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’elle rencontre un franc succès ! Près d’une vingtaine d’enfants et d’adolescents se sont, en effet, déjà inscrits pour participer à ces ateliers de codage et de robotique en guise de loisir.
Le directeur de cette école Algora, Arab Mekhane, explique tout l’intérêt de cette activité extrascolaire :
Ces ateliers ludiques et interactifs permettent de sensibiliser les jeunes aux enjeux du numérique et leur montrer comment fonctionnent les objets connectés qui sont partout dans notre quotidien.
Plusieurs formules pour s’initier de façon ludique au codage
Plusieurs formules sont proposées par l’école pour s’initier au codage et à la robotique : des ateliers découvertes, des stages vacances ou encore un cursus à l’année pour des enfants de 6-9 ans et des ados de 9-14 ans.
Laissons le mot de la fin à Yvan, 12 ans, sorti enthousiaste de cet atelier et qui semble avoir trouvé l’activité qui répondait à ses attentes :
J’aime construire, programmer…créer tout ce que je veux !
Pour lire dans son intégralité l’article de presse d’actu Val-de-Marne sur l’ouverture de l’école de programmation à Saint-Maur-des-Fossés, voici le lien :
Actu Val-de-Marne (version PDF)
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Une nouvelle école Algora ouvre ses portes à Saint-Maur-des-Fossés (Val-de-Marne)
Une nouvelle école de programmation a rejoint les rangs du réseau Algora dans la région parisienne ! Il s’agit de…


Le robot licorne programmable : découvrez le rêve de la petite Abigaël
Le rêve d’Abigaël : avoir un robot licorne qui tire son fauteuil roulant.
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Le robot licorne programmable : découvrez le rêve de la petite Abigaël
Le rêve d’Abigaël : avoir un robot licorne qui tire son fauteuil roulant. The post Le robot licorne programmable :…


Algora Chartres : une nouvelle école de programmation ouvre ses portes (Actu.fr, Flash Infos)
C’est la rentrée et une école d’un genre particulier ouvre elle aussi ses portes pour accueillir ses élèves : l’école Algora de Chartres ! Après Orléans, c’est au tour de cette ville de rejoindre notre réseau pour organiser des ateliers de programmation dans la région du Centre Val-de-Loire.
Sous la direction d’Ammar Hatem, féru de nouvelles technologies, l’école accueillera des enfants ayant entre 6 et 14 ans et bientôt des adultes. Ces ateliers de robotique se tiendront, quant à eux, dans un lieu peu commun, puisqu’il s’agit du centre de réalité virtuelle Hiji Xr qui propose des escapes games. Le responsable des activités robotiques l’explique aisément :
Dans la même passion qui nous lie avec les nouvelles technologies, offrir aux enfants un moyen de s’épanouir dans le monde de la robotique nous a paru logique et dans la même lignée que la réalité virtuelle.
Qu’on souhaite être un apprenti programmeur d’un jour ou plus, l’école Algora de Chartres propose plusieurs formules pour s’initier à la programmation : ateliers découverte, stages vacances, cursus sur un trimestre ou à l’année.
Pour connaître en détails ce qu’en dit la presse, nous vous invitons à consulter leurs articles :
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Algora Chartres : une nouvelle école de programmation ouvre ses portes (Actu.fr, Flash Infos)
C’est la rentrée et une école d’un genre particulier ouvre elle aussi ses portes pour accueillir ses élèves : l’école…


Résultats du concours de robotique Algora 2020
Bravo à tous nos jeunes développeurs et défenseurs de la planète !
Cet été, nous avons lancé un concours de robotique adressé aux enfants sur le thème : “un robot pour la planète”. Avec le réseau d’écoles de programmation Algora, l’idée était de pousser les jeunes développeurs à imaginer de A à Z un robot écologique utile à notre planète. Débutants ou élèves des écoles robots Algora, le concours était ouvert à tous et nous avons eu de belles surprises…
Découvrez en images un best-of des vidéos du Speechi Robotic Challenge (Concours Robotique Speechi) !
Pour récompenser l’effort et la créativité de nos développeurs…
Le panel était large : des enfants de 8 à 13 ans avec 45 inscrits au total et des vidéos toutes plus originales que les autres comme vous pouvez le remarquer dans ce best-of.
5 prix ont été attribués à nos chers participants pour ce concours de robotique : cursus, kits et chèque cadeau offerts. Le choix n’a pas été simple et les scores étaient serrés. Chacun d’entre eux à l’aide d’un kit devaient inventer un robot pouvant être utile à la planète, le construire, imaginer ses fonctions et lui donner un look personnalisé, puis le programmer via le logiciel de programmation de leur choix.
Nous avons récompensé les 5 finalistes :
- Médaille d’or à Bianca avec le robot Eolienne
- Médaille d’argent à Tom avec le robot Craby
- Médaille de bronze à Ame avec le robot Chat recycle
- Médaille de la 4e place à Maxime avec le robot Depolluator 2000
- Médaille de la 5e place à Amine avec le robot Traqueur d’eau
Félicitations à nouveau à tous les participants qui se sont vraiment impliqués ! Qui sait, peut-être nous retrouverons-nous pour de prochaines aventures ?
Pour visionner l’ensemble des vidéos, accédez ici à notre playlist YouTube.
En savoir plus sur l’apprentissage de la programmation
Algora est un réseau d’écoles dédiées à la programmation pour les jeunes (et bientôt pour les adultes aussi). Avec une centaine d’écoles implantées en France et à l’étranger, nous proposons différents cursus selon les âges pour enseigner la programmation dans le cadre extra-scolaire.
Nous n’avons pas ici pour vocation de former des développeurs, mais plutôt d’ouvrir les esprits, d’impulser la créativité et la capacité de réflexion et d’analyse de la jeune génération. La robotique est un moyen très complet d’allier ces compétences et ajoute un côté ludique pour les enfants qui voient ces cours de programmation comme un jeu.
Si vous souhaitez inscrire votre enfant à cette activité quelque peu originale, nous proposons différentes options à partir de 6 ans : ateliers découverte, cursus annuel, stage, etc.
Pour en savoir plus, sélectionnez l’école la plus proche de chez vous et contactez-nous via notre formulaire de contact.
Restez informés
N’hésitez pas à nous suivre sur les réseaux sociaux pour être informés de nos actualités :
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Résultats du concours de robotique Algora 2020
Bravo à tous nos jeunes développeurs et défenseurs de la planète ! Cet été, nous avons lancé un concours de…


A la rentrée, je commence le codage ! (reportage BFM)
La semaine dernière, l’école de programmation Algora de Lyon a fait un passage sur la chaîne de BFM TV pour faire découvrir de nouvelles activités à proposer aux enfants dans le cadre extra-scolaire que celles dont on a déjà l’habitude. Une activité intellectuelle mais aussi ludique et créative, le codage de robots pousse l’imagination de nos jeunes cerveaux…
©BFMLyon – reportage école de programmation Algora Lyon
Et si on faisait du codage plutôt que du football après l’école ?
BFM TV Lyon a organisé pour la rentrée une série de mini-reportages dédiée aux activités pour enfants encore méconnues du grand public. Chaque jour, une nouvelle activité un peu originale était présentée : initiation au métier de sapeur-pompier, cours de magie, cours de programmation, yoga, etc.
Ce mercredi, c’était le tour de l’école de programmation robots Algora Lyon d’être placée sous les projecteurs avec un cursus pour enfants de cours de programmation.
A Lyon, c’est Jean-Claude Guizzo, le gérant de Run & Science – centre d’activités récréatives et de loisirs pour les enfants – qui supervise et enseigne le codage à l’école de programmation Algora. Le réseau regroupe deux écoles dans le département rhodanien : Algora Lyon 6 et Algora Meyzieu.
Retrouvez ici toutes les informations sur les écoles de Lyon.
Pourquoi initier vos enfants aux cours de programmation ?
L’école robots Algora se sont des cours de programmation dessinés et taillés pour les enfants, afin de leur faire appréhender le monde numérique auquel nous sommes tous confrontés au quotidien.
L’idée n’est pas de former les développeurs de demain, mais plutôt d’inspirer les jeunes et les pousser à créer et à mieux observer le monde qui les entoure. Des connaissances qui leur seront utiles dans tous les domaines et qui permettent d’ouvrir les esprits.
Le gérant de l’école, Jean-Claude Guizzo nous dit :
On s’aperçoit qu’il y a du numérique partout autour de nous et les enfants en font beaucoup d’usage. Appréhender le numérique par la programmation pour arriver à le contrôler, c’est très formateur pour les enfants. Cela oblige à réfléchir, à prendre des décisions, à être créatif, à inventer ou encore à reproduire.
Le codage : à partir de 6 ans
Ici, les enfants ont entre 9 et 14 ans, mais le cursus est ouvert dès l’âge de 6 ans avec des ateliers par tranche d’âge.
Bien que le codage semble moins récréatif que le football, cette activité insolite répond à d’autres attentes. En effet, les cours de programmation lient logique, application, imagination et loisirs, avec la satisfaction de faire fonctionner les robots et de pouvoir en faire son propre jeu.
Les enfants commencent par construire en assemblant chaque pièce entre-elles, puis programment sur ordinateur les actions à opérer. Cela se termine généralement en course de robots !
Nous savons qu’à Lyon le football est une religion, mais les fans de ballon rond sont partout, à défaut donc d’être sur le terrain, les enfants peuvent même personnaliser leur propre joueur de football. ⚽🤖
L’école de programmation Algora : une idée originale et un réseau en croissance
Né il y a plus de 3 ans, le réseau Algora s’élargit de jour en jour avec une centaine d’écoles implantées en France et à l’étranger. Le concept attire beaucoup d’entrepreneurs indépendants curieux et désireux de faire découvrir une activité originale et qui peut aider au développement de compétences, voire de vocations futures avec une approche ludique et pédagogique.
Le cursus est ouvert aux enfants de 6 à 15 ans et parce que la pratique d’une activité n’est pas réservée qu’aux enfants, nous proposons désormais le concept aux plus grands, un cursus adulte avec des cours de programmation en Python sous différents formats (particuliers, entreprises, etc.).
Plus de questions sur les cours de programmation pour votre / vos enfant(s) ?
Contactez-nous via notre formulaire de contact et trouvez ici l’école de codage Algora la plus proche de chez vous.
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A la rentrée, je commence le codage ! (reportage BFM)
La semaine dernière, l’école de programmation Algora de Lyon a fait un passage sur la chaîne de BFM TV pour…


Que se passe-t-il pendant un atelier découverte de la programmation ? Réponse en vidéo
Algora Lille : à la découverte de la programmation
Nos écoles de programmation Algora proposent deux cursus pour les enfants : un cursus de deux ans pour les 6/9 ans et un cursus de trois ans pour les 9/14 ans. Mais avant de s’engager pour au moins quelques trimestres d’apprentissage, il est rassurant pour les enfants et les parents de se conforter dans l’idée que l’on peut apprendre à programmer en s’amusant : c’est là tout l’intérêt de nos ateliers découverte.
Lors d’un atelier découverte de la programmation, les enfants découvrent notre méthode (“la méthode Algora”) : les livrets que nous avons conçu, les briques Artec que nous utilisons pour concevoir nos robots programmables ainsi que le logiciel utilisé pour apprendre à coder en Scratch.
Cet atelier découverte a pour but de démystifier la programmation et de montrer aux enfants que c’est amusant d’apprendre tout en construisant des robots. Ils sont ainsi plus sereins à l’idée de s’inscrire à un cursus de programmation pour au moins un an.
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Que se passe-t-il pendant un atelier découverte de la programmation ? Réponse en vidéo
Algora Lille : à la découverte de la programmation Nos écoles de programmation Algora proposent deux cursus pour les enfants…


Sortie du manuel Python n°3 pour le collège : le transporteur
L’heure de la rentrée a sonné ! Nous profitons de cette occasion pour sortir notre 3e manuel d’apprentissage du langage Python pour le collège. Tout comme le précédent, il s’agit d’un manuel de programmation appliquée qui propose de s’exercer et de manipuler toutes les notions acquises jusque-là sur la programmation en langage Python. Pour ce faire, les élèves sont invités à élaborer un nouveau robot inspiré cette fois-ci des véhicules utilisés dans les usines : le transporteur.
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Consulter le manuel Python n°3 : Programmation appliquée (collège) Caractéristiques du manuel :
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Progression didactique du manuel Python n°3 pour le collège
Beaucoup plus concis que le manuel de programmation appliquée précédent, le manuel Python n°3 n’introduit pas de nouvelle notion majeure, mais est davantage un cahier d’exercices. Ce cahier d’apprentissage du Python ne propose cependant pas plusieurs petits exercices, mais un exercice long présenté sous la forme d’une mission pour lequel les élèves seront amenés à réutiliser bon nombre des notions de programmation vues jusque-là.
Prérequis : Pour réaliser cet exercice de programmation, il est nécessaire d’avoir acquis les compétences enseignées dans les manuels n°1 et n°2, notamment pour maîtriser la programmation des moteurs, du servomoteur et des photoréflecteurs IR. Les collégiens auront alors toutes les cartes en main pour accomplir la mission qui leur est confiée : programmer un transporteur tout droit inspiré d’un robot d’usine, le véhicule à guidage automatique.
Composition du cahier d’exercices de programmation en Python
- Fiche de présentation de la mission et mise en contexte du robot
- Guide de construction du robot en pas-à-pas
- Consignes : les grandes lignes directrices décrivant le comportement attendu du robot
- Mini fiche pour introduire une nouvelle notion : les opérateurs booléens
- Fiche de solution du professeur
Les étapes de la mission
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- Programmer le transporteur à rouler le long d’une ligne noire : Les élèves devront d’abord faire rouler leur véhicule le long d’une ligne noire. Pour ce faire, ils devront réutiliser les notions vues dans le manuel n°1 “Les bases de la programmation” dans le chapitre portant sur la voiture de circuit.
- Programmer le transporteur à s’arrêter quand il détecte une ligne noire horizontale : Ils devront ensuite programmer les moteurs de leur transporteur à s’arrêter dès que ses photoréflecteurs infrarouges détectent en même temps une ligne noire.
- Programmer le transporter à déposer le bloc qu’il transporte une fois arrivé : Enfin, ils devront réutiliser ce qu’ils ont appris sur le servomoteur dans la leçon portant sur la barrière automatique pour programmer le bras de leur transporteur à déposer le cube au point d”arrivée.
Besoin de plus d’infos ?
Pour en savoir plus sur l’esprit et la structure du cursus de programmation pour le collège, nous vous invitons à consulter l’article “Le nouveau cursus de programmation Python pour le collège : les grandes lignes“.
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Sortie du manuel Python n°3 pour le collège : le transporteur
L’heure de la rentrée a sonné ! Nous profitons de cette occasion pour sortir notre 3e manuel d’apprentissage du langage…

